# tap.login(Object object)
以 Promise 风格调用:不支持
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# 功能描述
调用接口获取登录凭证(code)。通过凭证进而换取用户登录态信息,包括用户在当前小游戏的唯一标识(openid)、应用开放平台账号下的唯一标识(unionid,若当前小游戏已绑定到应用开放平台账号)及本次登录的会话密钥(session_key)等。用户数据的加解密通讯需要依赖会话密钥完成。
# 参数
# Object object
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
timeout | number | 否 | 超时时间,单位ms | |
success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | |
fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | |
complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
# object.success 回调函数
# 参数
# Object res
属性 | 类型 | 说明 |
code | string | 用户登录凭证(有效期五分钟)。开发者需要在开发者服务器后台调用 code2Session,使用 code 换取 openid、unionid、session_key 等信息 |
# object.fail 回调函数
# 参数
# Object err
属性 | 类型 | 说明 |
errMsg | String | 错误信息 |
errno | Number | errno 错误码,错误码的详细说明参考 Errno错误码 |
# 示例代码
tap.login({
success (res) {
if (res.code) {
//发起网络请求
tap.request({
url: 'https://example.com/onLogin',
data: {
code: res.code
}
})
} else {
console.log('登录失败!' + res.errMsg)
}
}
})